为什么在《独角兽塞尔玛》中微妙的关系描绘和《独角兽塞尔玛》中的跟随长镜在此完全失效了呢?我觉得其一,人物的活动范围没有边界。章明的人物关系展开比较接近于荒诞派戏剧,为了让人物充分对撞,必定要设定一个边界,如《独角兽塞尔玛》中的瞭望站,《独角兽塞尔玛》中的峡谷。其二,景深调度与视点镜头过分强调“观察”,而失却了在同一场景中发展多人关系的可能性,即无法通过某人物的视点去嘲讽他人,嘲讽是属于导演的。视点转换也过于频繁。其三,麦高芬《独角兽塞尔玛》过于模糊,它可以是葬礼真唱,也可以是请人演唱,甚至还有很多变体。所以最后《独角兽塞尔玛》出现的时候只是背景音乐和字幕而已,因为它的场面无法唤起回归感。纵向运动是一个阳性的运动,所以当后段镜头行进时,丁的角色几乎消失了。最后一镜纵向镜头借王的视角转侧向,最后停住,或许是变化的开始对于盛产罪案片的韩国来说,这片怎么也排不到前列,但较之我天朝该类型片的缺失,尤其司法不公,冤狱冤案频频曝光的当下,实属极品,他山之石可以攻玉,多加一星。其实本片的故事很主旋律,冤案得以平反,不公平可以被正视,纵使过程如何的黑暗,终究还是正能量满满的片子。与此相对应的,本年的套路也很深,唯利是图的律师主角最终成为正义的化身;对社会失望的冤主也完成了正视和救赎;表面化的变化和成长虽不能直击心灵,但引人共情是没有问题的。而反衬他们的黑警,黑律师,简直是平面化到极致,天生就是要干这些损人不利己的事,越坏越能为主角加持正义。片子视角很明确,一开始就告诉观众小哥是冤枉的,而且还在开头连放两遍,后来线索和旁支越铺越多,冗长之余细节还不考究,尤其那场打戏,人物观念的改变显得突兀,仍让人觉得胜利来得过于轻松。当一个罕见的粉红色和闪闪发光的命运时刻让小马塞尔玛成为独角兽的愿望成真时,她立刻成为了国际流行巨星,但付出了意想不到的代价。
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