【更新内容5:秘境之门将会重新以七天为单位刷新,同时特殊秘境之门将会随机并不限次数出现,进出时限缩短为一天】
【更新内容6:野外会随机刷新资源点,数量和品种将会有所增加】
【更新内容7:生产制造、商品交易交换、鉴定等均会耗费生存点,如果生存点为负数,根据系统规则将会予以死亡惩罚!】
【更新内容8:下一次灾难,将会是三重灾难!】
【再次提醒,这里的死亡就是真正的死亡!】
【全体人类,祝,好运!】
林越一副地铁老人看手机脸。
这什么啊……
这就更新为4.0了?
而且信息量极为庞大,更新的内容甚至也多余之前的每一次更新。
林越看着那剩余存货人口,又看了眼上一次的,发现这一次居然只淘汰了三千多万人而已。
这幅度比起上一次灾难结束时,显得更少了一些。
被“筛选”出来的这些人,一次比一次更为强大,也一次比一次更为聪明。
不过,系统可能也是着急了。
它直接在下一次的灾难上做了些文章。
“三重灾难可还行,之后会不会八九重灾难啊,系统越来越玩不起了啊。”
林越对此的评价就是,系统太拉了。
想要淘汰人就说淘汰人,非得搞个几重灾难来考验人类,其实大可不必。
哪怕多出一些乞生者那样的人奸,求生者们都会受不了,比起灾难来说,人心可要恐怖的多啊。