3.行业水平与前瞻性预判
既然动画生产是一个行业,因此创作人员不仅要做好自己案下的工作,更需要对于行业的发展有所了解。这不仅能让创作人员提高自身的专业素养,更会让作品始终保持行业的领先。
对行业水平的了解,可以包含诸多方面。技术手段的发展决定了本项目是领先、还是落后于其他项目,画面是否能够跟上行业的整体进步要求。题材的选择既不能与太多项目雷同,但是同时也应该关注整体的业界动向。切记:动画生产不是一锤子买卖,一部动画作品从前期策划到最终制作完成,很可能经历3~5年的时间。因此,盲目地追逐潮流肯定要被时代淘汰,能否对未来潮流进行大致的判断也成为考验策划人员能力的一项指标。
2.3 动画前期策划的具体流程与易犯错误
上文阐述了与动画前期策划相关的诸多要素,并且针对要素进行了概念的阐述与说明。那么,从实际创作角度出发,究竟如何才能从无到有地完成一部作品的前期策划呢?本节将系统地介绍一种较为实用的思维流程,并根据容易犯的错误进行强化解答。